POROSIDAD: Dibujo 3d a ordenador
Para el dibujo a ordenador empezamos por un pequeño catálogo de piezas que formarán los vacíos del volumen, que incorporándolas a un plano del mismo groso que las piezas forman un plano discontinuo. Este es el proceso más primitivo con el que vamos a trabajar.
Agregamos las piezas al plano para realizar las intersecciones que se plantean.
Una vez visto este proceso, vamos a realizarlo en diferentes planos para alcanzar diferentes niveles de agujereado. Así obtendremos varios planos con una porosidad variable entre ellos.
Dividimos en 4 los planos, concretamente en 4 partes iguales, para obtener 14 piezas diferentes que servirán para formar los volúmenes. Así obtendremos un resultado similar al de la maqueta pero de forma digital.
Hemos dividido los 4 planos en 16 piezas diferentes y con porosidad variable. Ahora las unimos de 4 en 4 una encima de otra para obtener los volúmenes finales:
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